Passez les portes du Sanctuaire et donnez vies à vos projets les plus fous en devenant les héros du monde de demain. Bravez le Fléau des Ombres, repoussez les ténèbres jusque dans les limbes et mettez la lumière sur les antiques secrets du continent et de son histoire tragique. Du haut de la fabuleuse cité volante de Raziel ou au cœur du champ de bataille, œuvrez pour redonner vie à ce monde tourmenté et sur le point de s'éteindre.
Nobles diplomates, féroces guerriers et aventuriers acharnés, il est temps pour vous d'entrer dans la légende. Gare à vous toutefois, car la déroute se cache derrière chaque opportunité.
Sanctorum ouvre enfin ses portes. Découvrez la bêta ouverte et rejoignez l'aventure !
Forum Dark Fantasy avec quelques notes Steampunk • NC-16 • Avatar dessiné • Bac à sable (axé gestion/évolution de projets personnels) • Super pipou en vrai
LES VOTES
ÉQUIPE DU SANCTUAIRE
AMETHYST ▬ Administratrice
Évenement en cours
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• 1 JUILLET 2023 : Le forum passe la trentaine de membres et la seconde annonce mensuelle. L'INTRIGUE ARRIVE.
• 1 JUIN 2023 : Première grosse mise à jour du forum, apparition de beaucoup de contenu et mini-jeux !
• 10 MAI 2023 - Le Forum ouvre ses portes, tout le monde est le bienvenu, les fiches et inscriptions sont ouvertes !!
ANNÉE RP : 1052 (JUILLET)
Retrouvez dans cette catégorie les différents topics nécessaires à la compréhension de l'univers de Sanctorum. L'histoire, le lore additionnel, le système de combat. Nous vous recommandons chaudement d'y jeter un oeil !
Tous les sujets utiles à la gestion communautaire ! Des annonces aux absences en passant par les suggestions et boites à idées où vous pouvez venir proposer vos idées et recommandations pour la suite.
Catégorie réservée à nos chers invités ! Que vous soyez un futur membre avec quelques questions à poser, quelqu'un de curieux ou un partenaire souhaitant se lier d'amitié avec notre petit forum, soyez le bienvenu dans cet espace d'échange !
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Plus ancien et principal anneau constituant la cité volante de Raziel, le Sanctuaire est le nom donné au quartier administratif où les bâtiments les plus prestigieux et les plus importants se trouvent. Il y fait bon vivre, et la population du quartier est quasi exclusivement d'ascendance noble. Si vous voulez côtoyer l'excellence et les grands de ce monde, c'est un bon endroit où débuter.
Dernier disque ayant été greffé à la cité volante, ce quartier est le plus prolétaire de tous. La population y est entassée et les inégalités sont légions. Néanmoins, la promiscuité entre les habitants fait que ce quartier est constamment animé, cosmopolite et amusant. Un endroit populaire, qui abrite beaucoup de voies vers les souterrains et le royaume de la pègre.
Les souterrains de la ville volante, une zone de non droit gouvernée par la pègre et la loi du plus fort. L'ambiance y est sordide, oscillant entre célébrations populaires et criminalité. On y trouve de tout, du restaurant exotique au marché parallèle en passant par les arènes et tavernes malfamées.
Les différents dirigeables et aérostats flottant autour de la ville volante et des noyaux principaux. Le vaisseau du commerce, les dirigeables de ravitaillement, l'île prison etc.. Il est assez facile de s'y rendre puisque des petits transports font régulièrement les trajets. Le plus prestigieux des zeppelins est le Sommet, où sont invités les aristocrates de marque venus discuter diplomatie.
Vous arpentez le cratère terrestre formé par l'envol de Raziel, un endroit solennel marqué par l'histoire légendaire qui s'y est déroulé. Autour de vous, un petit périmètre de sécurité est installé et est maintenu par l'armée, ce qui vous laisse quelques kilomètres à explorer et tenter de cultiver, là où avant se croisaient trois royaumes. Il y a systématiquement des travailleurs en train de préparer des convois de ravitaillement et quelques maisons habités par des courageux supposant que la vie y est sûre.
Berceau de la paix mondiale et de l'avancement technologique, le royaume d'Ascylen accueille des villes à l'architecture changeante et originale. La vie y est généralement colorée, et une foule d'artistes aime à venir insuffler de la vie dans ce monde parfois bien morne. Un endroit où il fait bon vivre, où la connaissance côtoie la diplomatie.
Terre de malédictions, de malheur et de créatures horribles qu'il convient d'exterminer, le royaume d'Ilyren a depuis toujours été la brebis galeuse de l'humanité. Aujourd'hui gouverné par un triumvirat non assumé, le pouvoir est détenu par la Monarchie, par la Pègre, et par le peuple Vampire qui en a fait son chef lieu malgré lui.
Forgé par la guerre et la conquête, le royaume d'Ozteran affiche fièrement sa culture guerrière. Autrefois regroupement de clans, les villes sont très différentes les unes des autres bien que tous les habitants vivent selon les mêmes valeurs et coutumes. C'est un endroit de respect et de dignité, où les gens ne sont pas nécessairement moins éduqués qu'ailleurs
Les terres de l'Ouest sont diverses et variées, et bien que les capitales sont évidemment les zones principales en termes d'influence il y a d'autres choses à voir. Les réminiscences d'une nature qui a repris ses droits depuis l'exil de l'humanité, des endroits énigmatiques où rôde une ambiance intrigante et les vestiges des civilisations passées qui semblent aujourd'hui si lointaine.
Fief des chevaliers, de la Sainteté et de la noblesse, le royaume de Cyrdoral est un endroit magnifique à visiter, parcouru de murailles blanches, de fontaines et de parterres de fleurs. Rayonnant de par sa culture et son confort de vie, c'est un endroit souvent regardé avec envie, souvent considéré comme le meilleur des royaumes humain
Foyer mythique du peuple elfique, coupé du monde depuis des siècles. Réfugiés derrière les portes de la lunes, les elfes ont grandi dans leur coin en cessant de se préoccuper du sort des autres royaumes. Leurs forêts vierges et immaculées et les sanctuaires dédiés aux astres aujourd'hui assiégés par l'ombre, ils n'ont eu d'autre choix que de détruire leurs légendaires murailles et accepter la main tendue par le reste du monde.
Berceau du peuple nain, le royaume de Karpentor est particulièrement ancien et existait techniquement bien avant l'arrivée des premiers colons humains. C'est une terre mystérieuse, qui a toujours évolué à l'abri des regards et qui semblent aujourd'hui encore assez pudique quant aux mystères qu'elle refuse de révéler. Le pays est cosmopolite, tolérant, et ouvert à toutes et tous, plus particulièrement celles et ceux qui n'ont nul part où aller.
Les terres de l'Est semblent avoir été plus épargnées que le reste du monde. Certaines zones demeurent intactes et ont ainsi été rapidement mises sous protection afin que l'on puisse y extraire les matières premières et y établir de l'agriculture. En outre, des sanctuaires elfiques dorment dans l'ombre et l'indifférence, et les vestiges du peuple nain peuvent être découverts en Karpentor.
Toutes vos aventures passées ne sont pas perdues dans les limbes, mais sont répertoriées dans cette partie ; pensez-y comme une grande bibliothèque contenant de grandes histoires. Rien n'est perdu, tout est conservé avec soin.
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